[%TAGS (074db819ec% %074db819ec) %]

(074db819ec% subtitle %074db819ec)


(074db819ec%|loc%074db819ec)chronological(074db819ec% END %074db819ec) (074db819ec%|loc%074db819ec)Thread(074db819ec% END %074db819ec) 
(074db819ec% IF user.email && action == 'arc' %074db819ec)
(074db819ec%|loc%074db819ec)Reply to sender(074db819ec%END%074db819ec) (074db819ec%|loc%074db819ec)to list(074db819ec%END%074db819ec)

(074db819ec% IF user.email == 'seth.johnson@realmeasures.dyndns.org' || is_owner %074db819ec) (074db819ec% END %074db819ec)
(074db819ec% END %074db819ec)



-----Original Message-----
From: David Touve <pho@joystick.org>
Date: Fri, 12 Mar 2004 12:00:42 -0500
Subject: pho: Patents finds a way around emulator gap

It appears that Nintendo has found a way to shift the debate over the 
emulation of game software (whether expired or still in the market) to 
yet another filed - patents.

The company has not only filed, but also been granted, a patent 
covering the emulation of "low power" handheld game platforms.

http://www.theregister.co.uk/content/68/36218.html

Interesting to note: I don't think Nintendo has ever produced its own 
emulator.  Though the company makes an original product (GameBoy), it 
has converted this to a patent on emulation.  Wasn't there a time when 
new inventions had to appear on the desk of the patent officer?  Yet 
now we can patent those thoughts yet to be converted to a product.

david touve


-----------------------------------------------------------------
This is the Pho mailing list.
Help?!  http://www.pholist.org/help.php






(074db819ec%|loc%074db819ec)Archive powered by(074db819ec%END%074db819ec) MhonArc 2.6.16.

(074db819ec%TAGS [% %]%074db819ec)